2016年10月17日月曜日

Billybatの仄めかし要素について

 2008年から2016年まで連載のBillyBatは怪しい。
 統合失調症をモデルにしたキャラ達が織りなす、「漫画の奇妙な一致」を追うストーリー。



◆ストーリーを追いながら説明

 一致はコウモリがもたらした現実であるため、登場人物らは予言を巡ってドラマを繰り広げることになる。

 が、メインは「選ばれた特別な人間」が漫画のネタを獲られたとか取り返すとか、漫画で世界を変えるとか、漫画を書けとか・・・という内容。


 「白と黒」とか「本物」とか。
 『「天然」がいるってことは「ビリーバットに加工された人たち」ってことか』と思って読んでたらいつも間にか「天然=Billyに導かれる人」ってことになるなど…
色々設定が出てくるが、これは全然気にしないで読んでよい。

 というのは 作者の作風が設定をあいまいにして謎のまま読者を引っ張っていくものだから。







 最初の内は、作者の浦沢直樹が「漫画で世の中に伝えよう」と過去の陰謀(下山事件)とか扱ってたのかと思うが、オズワルド事件あたりからネタ切れ感が漂い始める。


6巻(2011年5月発行)
 そして、私のゲームの「翼のもの」(予言で導き、人類を滅ぼす)みたいなことを言い出す。



7巻で主人公(ケヴィン)は少年(ケヴィン)を救う。



 作者の浦沢にしてみれば、特に深い理由は無い描写なのかもしれないが…
 浦沢直樹と栗原直樹 同じ名前である。
 この漫画が浦沢から私へのメッセージということだろうか?
 (それで色々考えた結果…
  メッセージということなら「漫画を書け」ということになる。
  何度か言われた事はあるので、ありえないことではない。
  が、まあ考えすぎかな。)


11巻 やっと蝙蝠の目的が明らかに…?

どうせ私のゲームと同じで人類滅亡だろうな・・・と思いながら見ていました(2016年9月)。
しかし前ふりから回収までまだかかる模様。



人類は月言ってなかった説。
2002年あたりにTVで流行ったなぁ。大学の先生とかも結構信じてる人いたわ。
月については1巻あたりから前ふりあったから、これは予定通りの展開なのだろう。
浦沢としては「月行ってなかった説」をやりたかったわけだ。
実はリテラシーが裏テーマなのか?と思いきや、それはここまで。




13巻ラスト
14巻最初

 13巻ラストは主人公サイドの書いた絵。
 14巻最初はヒトラー(悪役)の書いた絵。
 ゆらぎが見えるのは「対決」にしたかったのか、「決まってなかった」のか。
 この作品にはよくあることなので、多分後者かな。


 そして、とうとう願いの叶う地 月へ悪役が到達。
 こいつが「歴史のやり直し」を願うだけで世界は滅亡してしまう!!

 「地球を終わらせるためだけの人生」とまでディスられてるが、あんまりそんな気はしない。
 あんまり言うと「人生のやり直し」のためだけに月まで行くやつがいるのか?とかそんな話になってしまうけども。



 作中では「人生やり直し」を願うと「替えの地球が無い」から世界が滅んでしまうところだったが、男が自分で何も願わないことにしたので助かる。

 「世界の終わりという願いを叶える(願わない)」
 私の制作したゲームでも同様の描写がある。










EDルームでは意味深なセリフも。







「蝙蝠(翼のもの)」が去っていくところまで同じ。(15巻)




 私のゲームが「翼のもの」に導かれる人々という設定で作られ始め、
 2010年に「騙されて滅ぼされる」エンディングと分かったのだろう。
 それでこういう展開になったものと見れる。


 一応、これで私のゲームでのメディアストーカーは終わり。
 長かった。


 が、まだ続いてしまう。


漫画の力で人を不幸にしようとする悪玉


私のゲームのことだろうか?


その刺客となったかに見える少年


 なんかぶつぶつ独り言いいながら作業している。
 どう見ても本物ですね。


 しかし、実は私のやったことと似ている。
 丁度、ボカロ曲に便乗したのか、ネットの色々なところで「ひらひら舞う蝶に指を伸ばしてるのを無力なまま見ているしかない」とか「幻聴が聞こえてる」「正直に聞こえてると言います!」などと矢鱈に仄めかされるので、一人の時に聞こえてる体で活動するようにしたところ、割とすぐバレてたということだろう。
 割とすぐ仄めかされなくなった。

 いやいや…聞こえるわけないだろ。そもそも何故「聞こえてる」と思うのか分からん、という気分。
 仄めかししまくって精神的に追い詰めれば聞こえるようになるって思ったのかもしれないが、それはなんか違う気がする。そういうものなのだろうか?



 「漫画が盗まれてる?」から始まり、「弟子が取り返す」「弟子が偽物に奪われる」「弟子が師匠と合流」とテーマがループしたりしたが、ひとまず「漫画で世界を変える」というテーマでこの漫画は終わり。
 作者の世代は「音楽で世界を変える」が流行ったりした。前作とかでもその影響は見える。それが再現された結果か。


 以上です。

 ……ここまで書いて思ったんですが、やっぱり、これそんなにストーカー度高くないですね。
 蝙蝠が「導いて」「願う願わない」「人類滅亡」「飛び去って行く」ところは工作だと思いますけど、それ以外は・・・。


 まあ、こういうことも考えなければならない被害状況なわけです。






2016年10月13日木曜日

集団ストーカーの遊び場になったテイルズオブベルセリア

 みなさんいかがお過ごしでしょうか。
 私は高校3年生からずっとメディアも含め、10年以上集団ストーカーされている者です。

 昨年の6月あたりからネットでも周知活動をしていましたので、知っている方もおられるかと思います。
 今回ご報告するのは、テイルズの馬場Pをはじめとする制作集団が、私への仄めかしで作品を作ったという事実です。

 メディアで作られる作品が、かなり狭い人間関係の中で作られているのは皆さんご承知かと思います。
 テイルズは特に、テイルズオブゼスティリアで馬場プロデューサーが特定の声優に固執したストーリーを作った件で騒ぎになっていました。
 しかも、その前作のテイルズオブエクシリア、エクシリア2では、私への仄めかしをするよう依頼されて作っているかに見える状況でした。継続的な工作が見える点で、かなり蓋然性が高いと言えます。

 以下、ラストで明確なストーカーアピールのあったテイルズオブベルセリアについて解説。



 まずゲームの構成だが、

主人公の復讐がテーマ 

= 私が受けていた復讐誘導と同じ(ゼクレアトルなど)

 PVの牢屋スタート





 私の作りかけたRPGの文章と似せてある。
 詳細は忘れたが、罪人が牢屋の中から地上の祭囃子を聞いて落差を思う話だったと思う。その後、連れ出される、というもの。

 フロムであったような、まず最初にストーカーを意識させる手法である。
 PVでアピールするのはメガテンでもあった。


それで実際にストーリーを進めてみると…

呪いテーマが出てくる。
 私へのメディアストーカーで 今まで他作品などであったストーカー要素である。
 だが、ここはセリフで申し訳程度の「前ふり」に過ぎない。




無口無表情な聖隷
 私が無口無表情だったことと関係が?
 (「無口無表情な主人公」の作品は虚渕のアルドノア・ゼロを始めとして、主にストーカー作品で流行した。)
 また、「命令なら何でも聞く」ところは、私がストーカーに「命令されたことはやっちゃう」などと仄めかされてたネタと似ている。
 誰にも言ってないことだったが、知っているということか…





色々あって





アルトリウスの演説シーン
 主人公の敵が演説する印象的なシーン





災厄無き世とかなんとか


なんとなく、私のゲームのこれを思い起こさないでもない。
ミセリ将軍の夢のシーン。



 また、無口無表情だったが羅針盤好きになったライフィセットは「何にも興味なくて自滅しそうだった無口無表情な私」が「太陽が無いとか言って興味を持ち始めた」ことの暗喩であり、





かつ「理によって痛みを耐える」世界の在り方は「集ストを耐えている私」の在り方でもある…ようにも見える。

 そう見た場合、「耐えてばかりいないで復讐するべし」ということなので、やはり復讐誘導である。




その後、なんやかんや色々あるが






 特にストーカー要素は無いので、終盤まで飛ばします。

 終盤、特にストーカー要素が立て続いて、ものすごくアピールしてきます。
 最初と最後で特にストーカー要素を出してアピールする手法は、フロムソフトウェアのメディアストーカーでもありましたね。




 私が集団ストーカー メディアストーカーについてネットで広報を開始した際、気をつけていたのは「間違いかもしれない」ということだった。
 私がストーカーされてるのは間違いないことだったが、メディア関連の仄めかしについては証拠もないし相手に確認もできないことなので、「こういうことがある」「工作されている」と主張するに留めていた。

 その割に、自分の名前を出しつつ 自分の軽犯罪についてもネットで公開してたり、ある意味自爆のような状態だった。
 また、私が広報し始めたところ、ほぼ一週間後から恒心教徒らが統失つきまといを始め、危険な一方で周知に役立ちそうに見えたが、あまり興味を持たれなかったのですぐ諦めていた…という状況もあった。

 今思えば全然広報に向かない上に、「慎重」なのか「パニック状態」なのかよく分からない態度だったが、私が引きこもり気質な一方で結構煽られてたりフロムソフトウェアで露骨な仄めかしが有ったりしてたので、まあ仕方ない。


 これから見ていただきたいのはテイルズオブベルセリアの一場面だが、もし自分が以上のような状態に置かれたらと思いながら見ていただきたい。


 主人公の弟(復讐の動機)が生きていたことが判明!







 感情のままに復讐して無関係の人も殺しまくってきたが、全部無意味だった!
 その後、主人公が助かった後、こう続きます。






「私の復讐は全部無意味だったのうわーん」から
「(あいつらを見てると)胸をちくちく突き刺しよる」「じゃから…この結末は見届けねばならんのじゃ!」

 つまり、私宛に色々メッセージ入れたから結末を見なけりゃならんよ?ということである。

 どうやってメッセージを入れるか考えてつくってくる感じ、やっぱりマニュアルでもあるのだろうか?
 今までも何度も見たパターン。
 だいたい集ストのこととか私生活を思い出させるようなことが何度かあったあと直接的なメッセージ、あるいは仄めかしが続く。

 そして、実際に結末を追うと、私のゲームと似たような描写が立て続いた後、ラストは明確な仄めかしシーンで幕を閉じる。




③ラストシーン
立て続けにメディアストーカー的状況が続く。
しかも、ラストシーンでは明確なメッセージ付きで仄めかしアピールするなど、ノリノリである。


文明世界は崩壊と再生を繰り返していた





カノヌシ→世界中の生物の意志を奪い、無に帰す(精神浄化)
アルトリウスは世界を救うと言い、カノヌシの味方に
カノヌシ被害者

 人間は感情をもつ限り穢れる世界設定だが、人間から意思を奪ってロボットみたいにしてしまえばもう誰も穢れない、というわけ。
(私のゲームが延々と同じことを繰り返してる世界で、ミセリルートのラスボスが「何も生まれない死の世界」にしようとするのと関係か)




「何者も生まれることの無い死者の世界にして浄化する」



転送で空の上へ



行く前に調べよう!


転送陣で天界へ(私のゲーム ハリスルート)


 階段で上がった先





 天使っぽいラスボス(連戦)
 



戦闘後、
Q「何を望む?」


(画像は私のゲームの別ルートですが、展開が混ざっています)

A「白銀の炎」 

白銀の炎とは何なのか


ラスボス戦でのこれのこと?
なんで?


その後エンディング。
スタッフロール後、まだイベントがある。

わざわざ“”つきで表示された『あなた』とは誰のことなのか?
これまで願いがどうとか言ってる人いなかったし、なんか唐突な感。
ベルベット(画像)のことは名前で呼んでるし。

私のゲームラスト



願わずに終わり、エンディングルームで意味深なセリフ。
これのことなのか?と思ったところ…

ラストで手を伸ばしてグッとつかむポーズで終わる

Fin

私のツイートを参照ください


 2016年2月頃まで、「手を挙げて(掴む)ポーズ」が「流行」していた。
 主にアクエリオンロゴスとかストーカー作品でのみだったが、デュラララx2結のアニメOPでもやっていたり、「流行させたい」という意志が感じられた。
 まあ意味わからんしダサいから流行らないけど。

 実はそれは「私がやっていたジェスチャー」を「見てるよ」という、メディアを使っての仄めかしであり、テイルズオブベルセリアでもやってきたということ。






④未整理

・「獣化村」「赤い月」「ソウル吸収システム」とか、何故かフロムのブラボとかダクソのパクリも意識してる。

 前作でもフロムのダークソウル2エンディングのパクリを意識した椅子がEDにある。

 女神転生のアトラスもダンガンロンパのスパイクチュンソフトもダークソウルのフロムソフトウェアもファイナルファンタジーのスクエニもバンナムと関係が深い。
 集スト組合の馴れ合いだろうか?
 誰かへの仄めかしだろうか?
 それとも「他業者への嫌がらせ」なのか?

 余談ながら、ペルソナ3もパクっている。
 しかもダサい。

 これを3連発でやったりする。白けるし、なんか腹立つ。

 馬場はテイルズオブエクシリア2で仮面ライダーをパロっていた。
 なぜこんなにミーハーなのだろうか。
 ネタが無いからパクるしかないのか?
 いや実は、馬場はメディアストーカー請負業者であり、ストーカー対象の興味関心に合わせて工作作品を創っているのでは…?私にはそう思える。



・開門の日

10年前の、大災厄の時代の始まりが訪れた日。
「緋の夜」の日でもあり、この日を境に業魔病が世界各地に蔓延し始め、王国に甚大な被害と混乱を齎した。
そんな様相から人々は、「地獄の門が開いた日」という意味を込めて「開門の日」と呼ぶ。
なお、この日には謎の光の柱が出現している。

 私のゲームでは「光の柱で災厄の神々が優勢」になり、王国が滅び、世界が滅ぶきっかけになる。

 前作のマオテラスを想起させるが、前作ではすぐに「光の柱」ではなくなる。




・「今を生きる!」というメッセージ

 こういうのが本当に多くて困る。
 アメリカの女児向けアニメ(マイリトルポニー)でも「本ばかり読んで誰とも目を合わせず歩いたりしてないで元気だして」とか色々励ましてくる。虚淵は逆に煽ってくる。「待機ってことだね!」(ガルガンティア)

 ストーカー工作班は簡単に言えば詐欺師であり、何でも人を使ってやらせる人たち。
 どうにかして工作したのだろうが、その結果が色々な大衆向けメッセージとか作者の個人的な趣向メッセージとなって送られ、被害者としては訳が分からん様相になる。まして実際にメディアを使ってメッセージが送られたりするのだから、なおさらである。

 怯えた私が指示通りにしたりしていた結果、「命令されたことはやっちゃう」「誰の言うことでも聞いてしまう」などと仄めかされることになった。